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戦闘機はソ連の最前線にて最も重要でした。低・中高度での行動を考慮して設計され、速度性能と機動性のバランスが優れていました。主な任務は、ソ連爆撃機部隊の護衛と敵爆撃機の迎撃を主な任務としていました。
ソ連初のジェット機は、ドイツとイギリスから捕獲したエンジン技術に基づいていました。戦後は制空権の確保と敵高高度爆撃機の迎撃が最優先となりました。
最前線で活躍した機体は、ゲーム内ではイリューシン設計局による重装甲攻撃機として登場しています。