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7 月 11 日 15:00 から 19:00 (JST) まで、アップデート 2.1 の実装のためサーバーにメンテナンスが行われます。

前バージョンからのアップデート容量: SD – 748.41 MB、 HD – 396.18 MB (SDに加えて)


新しい航空機

ゲーム内ショップから以下の航空機を購入いただけます:

  • チェコスロバキア (ヨーロッパ) Tier III 戦闘機 Avia Bk-534
  • ポーランド (ヨーロッパ) Tier III 重戦闘機 PZL P-38 Wilk
  • イスラエル (ヨーロッパ) Tier VI マルチロール機 Avia S-199
  • スウェーデン (ヨーロッパ) Tier VIII マルチロール機 SAAB J 21RB

新規特別報酬航空機:

  • チェコスロバキア (ヨーロッパ) Tier III 戦闘機 Avia Bk-534
  • ソ連 Tier V マルチロール機 Yak-7 M-82 A
  • アメリカ Tier VIII 重戦闘機 P-82B Twin Mustang

統合ヨーロッパ

新国家の追加と同時に、技術ツリーのフランスタブが「ヨーロッパ」に変更されます。フランス、チェコスロバキア、ポーランド、スウェーデン、イスラエルのプレミアム航空機はここに加わります。

航空機国籍の変更

ヨーロッパの航空機の所属国家をメイン国家 (ドイツ、ソ連、アメリカ、イギリス、日本) のいずれかに変更したり、逆にヨーロッパに戻せるようになります。

これにより、ヨーロッパの航空機を使用して他国の搭乗員を訓練したり、訓練済みの搭乗員をヨーロッパの航空機に搭乗させることができます。

拡張パーツ

ピリオド III の航空機限定の新たな拡張パーツが追加されました。「耐Gスーツ」です。これはコクピットスロットに使用し、高速時の航空機の機動性 を向上させますが、パイロットの重大な損傷への耐性が減少します。ゲームクライアント内でクレジットを使用してこの拡張パーツを購入できます。

  • 耐Gスーツ — 高速時の機動性 +6~14%、パイロットの負傷への耐性 -3~10%ボーナス特性: ピッチングの機動性 +0.5%、移動目標への射撃精度 +5%、ピッチングの機動性 +1%、最大高度 +4%、高速時の機動性 +3%、最大高度 +6%

新しいユニーク拡張パーツ

  • 日本の特別プロジェクト:軽量パワーユニット — ヨーイングの機動性 +3~12.6%、ピッチングの機動性 +1.5~4.7%、エンジンの重大損傷への耐性 -2~10.4% ボーナス特性: 巡航速度 +0.5%、ブースト無しでの加速 +1%、巡航速度 +1%、ブースト無しでの加速 +1%、ブースト無しでの加速 +0.5%、ブーストによる加速 +0.5%
  • アメリカの特別プロジェクト:強化ボルトキャリア — 前方固定兵装のバースト時間 +3~35%、 前方固定兵装の精度 -2~10.4% ボーナス特性: 前方固定兵装の冷却率 +5%、 前方固定兵装の発射速度 +2%、前方固定兵装の発射速度 +5%、前方固定兵装の冷却率 +10%、前方固定兵装の射程 +3%、前方固定兵装の発射速度 +3%

パーソナルレーティング

今回のアップデートのリリースに伴い、4 週間続く新しいレーティングが始まります。

戦闘に参加し、各週のレーティングに加わるための条件を満たしたプレイヤーは 5 つのディビジョンのいずれかに加えられ、毎週水曜日には戦果に応じた報酬 (レーティング参戦でのみ入手可能なユニーク拡張パーツ、消耗品等) が送られます。各レーティングはそれぞれ木曜日 (16:00 UTC) から火曜日 (20:00 UTC) までの 6 日間続きます。

インターフェイス

  • 占領できないセクター上でロックアイコンが消える バグを修正しました。
  • 拡張パーツの搭載によりアップグレードされた航空機をリストで選択した際に、その航空機のステータスが格納庫内の他の機体の情報に投影されてしまうバグを修正しました。このバグは実際の戦闘時の航空機のステータスに影響を及ぼすものではありませんでした。
  • 格納庫内のステータスパネルにオプションを追加しました。搭乗員スキルが航空機の性能に与える影響が、正常にステータスパネルに表示されるようになりました。各モジュールをマウスオーバーすることで搭載時にどれだけ性能が変化するのかを確認できます。また、航空機のステータスに影響する原因や変化量を解説するポップアップヒントが追加されました。

グラフィック

全ての場面においてライティングシステムがアップグレードされました。大気による光の拡散原理をゲームが活用し、ゲーム映像がより現実的になりました。

その他の変更

ゲームモード:

  • 消耗戦、侵攻、爆撃機護衛の戦闘モードの全てのマップレイアウトがトレーニングルームに追加されました。

ボット:

  • ショートカットを使用してボットが自らを守るように指示することができたバグを修正しました。
  • 攻撃機のボットをプレイヤーの護衛にアサインさせるために必要な最小距離が増加しました。

操作:

  • 再びゲームパッドがサポートされます。

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特定の型、モデル、製造者や航空機のバージョンへの参照は歴史的正確さのみを目的としたものであり、いかなる商標権保有者に対しても、スポンサーシップや宣伝を意味しません。全ての航空機モデルは、第二次大戦時代の航空機の飛行特性および意匠の要素の一部をリアルに再現するようにデザインされています。全ての航空機の商標および商標権は、それらの各所有者に専属します。