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アップデート 2.0.13
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  • Update 2.0

6 月 6 日 15:00 (JST) から 19:00 (JST) まで、アップデート 2.0.13 の展開のため、サーバーがメンテナンスに入ります。

前バージョンからのアップデート容量は:SD – 249.8 MB、HD – 35.1 MB (SDに加えて)

デイリー報酬

日々 World of Warplanes をプレイしてくださる皆様のために、報酬と賞品を受け取ることができるシステムを追加しました。

毎日最初にゲームにログインした際に、少量のクレジットのボーナスと簡単なデイリーミッションが用意されます。このデイリーミッションを達成することでデイリー報酬を受け取ることが出来ます (拡張パーツ、調整素材、弾薬等)。7 日連続でデイリーミッションを完了すると、ゴールドやフリー EXP、 プレミアム航空機やその他の報酬を含む貴重な賞品を入手できます。

新型航空機

ソ連軍及びドイツ軍爆撃機

  • ソ連軍の Tier VII-X 爆撃機 (Tu-2、Tu-10、Tu-12、Su-10) 及び ドイツ軍 Tier X 爆撃機 (EF-131) の研究、購入が技術ツリーで可能になります。

新規特別報酬航空機

  • ホルテン Ho 229 — ドイツ軍 Tier VIII 戦闘機

航空機のバランス

  • 次の航空機のダメージモデルがアップデートされました:F-84B、F-84F、Fw 252、Ta 183、Me P.1092、Me P.1101

極秘試練:ホルテン Ho 229

アップデート 2.0.13 実装により、ドイツ軍新型 Tier VIII 戦闘機 ホルテン Ho 229 の極秘試練への参加のチャンスが生まれます。

ホルテン Ho 229 を手に入れるには、特別な極秘指令ミッションを完了する必要があります。作戦指令は補給所から無料で有効にできます。プレミアムショップで証書を購入して、連続ミッションの一部、あるいは全てをスキップすることもできます。また、作戦指令の実行時間が終わったものの全てのミッションが終了していない場合には、トークンを使って続きを実行できるようになりました。

パーソナルレーティング

アップデートのリリースに伴い、4 週間続く新規レーティングが始まります。

レーティングに参戦、条件を満たしたプレイヤーは週ごとに 5 つのディビジョンのいずれかに分類され、毎週水曜日には戦果に応じた報酬 (レーティング参戦でのみ入手可能なユニーク拡張パーツ、消耗品等) が送られます。

新型拡張パーツ

  • ドイツの特別プロジェクト:エンジンブースト混合噴射システム及びドイツの特別プロジェクト:高速ガスタービン — ブースト時の加速 3-12.6%、ブースト時の最大速度: +1.5-6.3%、ブースト時間:5-14.8%。ボーナス特性: エンジン冷却率 +4%、巡航速度: +0.5%、エンジンの重大損傷への耐性: +10%、エンジン冷却率: +6%、エンジン冷却率: +10%、ブースト時の最大速度: +1%。
  • 日本の特別プロジェクト:軽量主翼フレーム — ロール時の機動性: +7-15%、旋回中の機動性: +1-4.2%、航空機のHP: -1-5.2%、主翼の重大損傷への耐性: -3-10%。ボーナス特性: 主翼の重大損傷への耐性: +3%、ヨーイング時の機動性: +0.5%、ロール時の機動性: +5%、巡航速度: +1%、ヨーイング時の機動性: +1%、旋回中の機動性: +0.5%。
  • イギリスの特別プロジェクト:イギリスのコリメーター照準器と特別プロジェクト:ジャイロスコープ照準器 — 前方攻撃兵装の命中精度: +7-23%、パイロットの負傷への耐性: -2-16%。ボーナス特性: 重大損害の発生確率: +7%、火災の発生確率: +10%、重大損害の発生確率: +10%、移動目標への射撃精度: +5%、移動目標への射撃精度: +3%、前方攻撃兵装の射程: +3%。

ボット

  • チャットショートカット (F2、F3、F4、F7キー) でのボットの操作システムがアップデートされました。
  • 各プレイヤーが一度に操作できるボットはひとつだけになります。ボットは以下の3種のイベントが起きるまで、与えられた命令を実行し続けます: 自らが破壊される; ボットの攻撃対象あるいは防衛対象が破壊される; 攻撃対象あるいは防衛対象であった拠点が相手チームに奪取される。
  • プレイヤーがチャットショートカットを使用すると、ターゲットに最も近く、命令に適した航空機に登場しているボットが命令に従います。既に別の命令に従事しているボットは、新規の命令を無視します。命令が実行可能なボットが全く存在しない場合は、命令が取り消されます。ボットは指定目標に向かっている最中に攻撃を受けると防衛行動に移り、命令の実行は延期されます。
  • プレイヤーがF2キーをクリックすると、最適なボットを1機指定した拠点に送る (攻撃時)、あるいは拠点防衛に参加させる (プレイヤーが同拠点内に存在する場合) ことができます。命令を受けたボットは、指定位置に移動し、航空機タイプに応じて目標の攻撃を開始します。テリトリーのタイプはボットの挙動に影響を与えます。例えば、戦闘機は工場の攻撃には参加せず、攻撃機や爆撃機は拠点防衛時の上空援護は行いません。
  • F3キーを押すとボットが小隊メンバーとなり、プレイヤーのサポートにまわります。ボットの挙動は、プレイヤーが現在行っている行動に応じて変わります。攻撃機は拠点攻撃の援護ができます。拠点外であれば戦闘機に空中戦の援護を命じることができます。
  • F4キーを押すと、ボットにプレイヤーが指定した航空機タイプの敵機への攻撃あるいは、指定した味方航空機の防衛を命じることができます。さらに、ボットに味方の攻撃編隊の防衛を命じることもできます。
  • F7キー (食いつかれた!) を押すと、戦闘機に搭乗したボットに、プレイヤーの脅威となっている全ての航空目標への攻撃を命じることができます。

マップ

低 Tier 戦における一部のマップレイアウトを変更しました:

  • 海門:攻囲戦、古い要塞:門前の敵、古い要塞:側面迂回において両チームのエントリーポイントを変更しました。
  • 古い要塞:デンジャー・ゾーンにおいてエントリーポイント、テリトリーのタイプとレイアウトを完全に変更しました。

インターフェイス

リスポーンウィンドウに、指定のエントリーポイントで待っているプレイヤーとボットの数が表示されるようになりました。

サウンド

格納庫のサウンドエフェクトが大幅にアップデートされ、改良されました。

バグ修正

  • Ju 86 E、Hs 129 A、BV P. 203 のギフト徽章の一部で、ボーナスが付与されないバグを修正。
  • Тu-2 と Тu-10 の銃座の視覚効果が表示されないバグを修正。
  • 航空機 AD10 における銃手のモデルのバグを修正しました。

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特定の型、モデル、製造者や航空機のバージョンへの参照は歴史的正確さのみを目的としたものであり、いかなる商標権保有者に対しても、スポンサーシップや宣伝を意味しません。全ての航空機モデルは、第二次大戦時代の航空機の飛行特性および意匠の要素の一部をリアルに再現するようにデザインされています。全ての航空機の商標および商標権は、それらの各所有者に専属します。