nisikiduke

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nisikiduke
535
戦闘数
53.08%
勝率
1,459
戦闘ごとの平均経験値
22,301
1 戦あたりの最大ダメージ、

航空機タイプ別効率

戦闘機

マルチロール機

重戦闘機

攻撃機

爆撃機

実績 54/176

  • maccambell
    1
  • マッキャンベル勲章

    1 回の出撃で 10 個以上の空中目標を撃破して、勝利する。

    ただし、必ず 5 種類全ての航空機を撃墜すること。


    褒賞 +1
  • akamatsu
    1
  • 赤松勲章

    戦闘機を使用し、1 回の出撃中に空中目標撃破により 400 以上の占領ポイントを獲得する。


    褒賞 +1
  • teamworkguru
    1
  • 天空の英雄バッジ

    戦闘で航空機タイプ別グレードにおいて最高評価を獲得する。


    褒賞 +1
  • reliablerear
    1
  • 後方防御

    銃座の攻撃により空中目標を 1 個撃破する。

  • dillei4
  • ジョンソン勲章 クラス IV

    敵チームの航空機を 20 機以上撃墜する


    褒賞 +1
  • effective
    122
  • 有効射撃

    2 戦以上連続して 5000 以上のパーソナルポイントを獲得する。

    1 回の戦闘で 5000 未満のパーソナルポイントしか獲得できなかった場合、カウントはリセットされる。

  • flameofheaven
    9
  • 大空の火炎

    火災により空中目標を 1 個撃破する。

    格納庫内の各機につき 1 回ずつ取得可能。

  • impactfromthesky
  • 迎撃成功

    攻撃小隊の航空機を撃墜すると 1 回のみ取得可能。

総合結果

参加戦闘数 535
勝利数: 284 (53.08%)
引き分け 3 (1%)
敗北数 248 (46%)
戦闘ごとの平均経験値 1,459
1 戦中の最大経験値 4,230

戦闘成績

空中目標撃破数 3.48
地上目標撃破 0.08
空中目標への与ダメージ 1,036.49
地上目標への与ダメージ 584.30

優先する航空機タイプ

格納庫内または戦闘中 (再出撃を除く) の航空機選択
535
戦闘機 200 (37%)
マルチロール機 334 (62%)
重戦闘機 0 (0%)
攻撃機 1 (0%)
爆撃機 0 (0%)

優先する航空機の国

格納庫内または戦闘中 (再出撃を除く) の航空機選択
535
ソ連航空機 122 (23%)
ドイツ航空機 0 (0%)
アメリカ航空機 1 (0%)
日本航空機 411 (77%)
イギリス航空機 1 (0%)
中国航空機 0 (0%)
ヨーロッパ機 0 (0%)

レーティング

ランキング
  • データ一覧:

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レーティング 場所
パーソナルレーティング
勝率
戦闘参加数
空中目標への与ダメージ
地上目標への与ダメージ
空中目標撃破数
地上目標撃破
1 戦中の最大経験値
戦闘ごとの平均経験値

 

0

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期間中の戦闘数が 未満だったため、あなたは過去 4 週間 レーティングには含まれていません。
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航空機

航空機 合計出撃回数 戦闘開始時に選択 1 回の出撃における最高空中目標撃破数 1 回の出撃における最高地上目標撃破数

ドイツの専門家の指導の元、日本で設計されました。1934 年に試作機が合計 4 機生産され、試験されました。

航空機の説明
パラメータ 1 回の出撃における平均 総合
空中目標撃破数 3.80 19
地上目標撃破 0.00 0
空中目標への与ダメージ 442.35 2,211
地上目標への与ダメージ 0.00 0

日中戦争中に広く運用されました。中島飛行機が開発した最後の複葉機でした。

航空機の説明
パラメータ 1 回の出撃における平均 総合
空中目標撃破数 4.00 8
地上目標撃破 0.00 0
空中目標への与ダメージ 585.28 1,170
地上目標への与ダメージ 74.91 149

大日本帝国海軍航空隊が採用したものとしては、初の単葉の艦上戦闘機です。日中戦争において成功を収めました。

航空機の説明
パラメータ 1 回の出撃における平均 総合
空中目標撃破数 3.23 113
地上目標撃破 0.00 0
空中目標への与ダメージ 515.12 18,029
地上目標への与ダメージ 24.51 857

F2A バッファロー (Buffalo) の初期型です。この型は、アメリカ海軍向けに計 11 機生産されました。

航空機の説明
パラメータ 1 回の出撃における平均 総合
空中目標撃破数 2.00 6
地上目標撃破 0.00 0
空中目標への与ダメージ 404.82 1,214
地上目標への与ダメージ 0.00 0

高名な零戦 (A6M Zero) の初期の試作機には瑞星エンジンが搭載されていました。初飛行は 1939 年 4 月。

航空機の説明
パラメータ 1 回の出撃における平均 総合
空中目標撃破数 1.77 83
地上目標撃破 0.00 0
空中目標への与ダメージ 361.16 16,974
地上目標への与ダメージ 25.62 1,203

太平洋戦争の初期においては、この零戦 (A6M) は世界最高性能の艦上戦闘機であり、日本に制空権をもたらしました。

航空機の説明
パラメータ 1 回の出撃における平均 総合
空中目標撃破数 1.41 135
地上目標撃破 0.00 0
空中目標への与ダメージ 373.03 35,810
地上目標への与ダメージ 17.28 1,659

この型の零戦 (A6M) は、二次大戦の最後まで連合軍機と渡り合いました。全型合わせての合計生産数は、10,449 機に上りました。

航空機の説明
パラメータ 1 回の出撃における平均 総合
空中目標撃破数 1.28 105
地上目標撃破 0.00 0
空中目標への与ダメージ 509.19 41,753
地上目標への与ダメージ 16.19 1,327

この烈風 (A7M) は、零戦 (A6M) の後継機として 1942 年から 1945 年まで開発が続けられましたが、終戦までにわずか 8 機が試作され、試験飛行したに留まりました。

航空機の説明
パラメータ 1 回の出撃における平均 総合
空中目標撃破数 1.96 533
地上目標撃破 0.00 0
空中目標への与ダメージ 776.25 211,140
地上目標への与ダメージ 33.74 9,176

九一式戦闘機 (Type 91) は、日本陸軍の要求に基づき、フランス人設計技師の協力の下で開発されました。

航空機の説明
パラメータ 1 回の出撃における平均 総合
空中目標撃破数 3.58 43
地上目標撃破 0.00 0
空中目標への与ダメージ 283.78 3,405
地上目標への与ダメージ 84.66 1,015

1930 年代初期におけるソ連空軍の主力戦闘機のひとつであり、二次大戦においても限定的に運用されました。

航空機の説明
パラメータ 1 回の出撃における平均 総合
空中目標撃破数 9.17 2,008
地上目標撃破 0.02 4
空中目標への与ダメージ 631.51 138,300
地上目標への与ダメージ 93.59 20,496

この震電は、日本本土を襲うアメリカの爆撃機を迎撃するための局地戦闘機として開発されましたが、終戦時までに 2 機が試作されただけでした。

航空機の説明
パラメータ 1 回の出撃における平均 総合
空中目標撃破数 2.04 341
地上目標撃破 0.17 29
空中目標への与ダメージ 1,044.80 174,481
地上目標への与ダメージ 658.74 110,009

J7W1 震電をジェットエンジン化した型であり、計画のみに終わりました。

航空機の説明
パラメータ 1 回の出撃における平均 総合
空中目標撃破数 3.12 1,061
地上目標撃破 0.19 64
空中目標への与ダメージ 2,013.98 684,754
地上目標への与ダメージ 1,775.78 603,764

地上部隊への支援用。イギリスおよびオーストラリアの空軍が太平洋戦争において運用しました。総生産数は 1939 年から 1946 年にかけ 755 機。

航空機の説明
パラメータ 1 回の出撃における平均 総合
空中目標撃破数 1.33 4
地上目標撃破 0.00 0
空中目標への与ダメージ 188.00 564
地上目標への与ダメージ 0.00 0
プレイヤーの nisikiduke さんは出撃回数が 回を超えている Tier の航空機を所有していません。 プレイヤー nisikiduke さんは、Tier の航空機は未所有です。 プレイヤーの nisikiduke さんは出撃回数が 回を超えている航空機を所有していません。