
プレイヤーの皆さま!
この度、『World of Tanks』と『World of Warplanes』のゲーム内リソースに関する重要な変更を
実施することとなりましたので、お知らせいたします。
どちらかのゲームしかプレイされていない場合、この変更による影響はございませんので
ご安心ください。
これまで 『World of Tanks』と『World of Warplanes』で、共有されていたゲーム内エコノミーを
分離させることとなりました。今後は、ゴールドとフリーEXPが共有されなくなり、それぞれのゲーム内で
独立して運用されます。
変更を実施する理由
『World of Tanks』と『World of Warplanes』は、それぞれ長い時間をかけて、ゲームの進行の仕方や
バランス、報酬システムが、別々の方向への進化を遂げてきました。ゲーム内エコノミーの共有システムは、
両ゲームのシステムが非常に似ていた時代に実装されましたが、どちらもその時とはゲームシステムが大きく
変っています。そのため、ゲーム内エコノミーを切り離すことで、今後それぞれのゲームにより適した、
健全かつ公正な改善を加えることができると判断し、今回の変更に至りました。
変更による影響
どちらかのゲームしかプレイされていない場合、この変更による影響はございませんはございませんので
ご安心ください。お使いのアカウントと現在の進捗はそのまま維持されます。
どちらのゲームもプレイされている場合、以下のような影響がございます。
- 2026年3月12日に予定されている『World of Warplanes』のアップデート2.1.38のリリースに伴う
メンテナンス後、その時点でのゴールドとフリーEXPが、お使いの『World of Tanks』アカウントに
そのまま引き継がれます。同時に、『World of Warplanes』にも同じ量のリリースがクラウンと
フリーEXPとして付与されます。
- リソースは、それぞれのゲーム内でいつも通り使用できます。したがって、それぞれのゲーム内で
独立したリソース管理ができるようになるということです。
技術的な詳細と具体的な変更点
変更点を分かりやすくお伝えするため、この度のゲーム内エコノミーの分離がどのように行われるかを
以下にまとめております。
- 『World of Warplanes』では、「クラウン」と呼ばれる新たなプレミアム通貨を実装します。
「クラウン」は、『World of Warplanes』での有料課金に使用でき、プレミアムアカウントや戦闘機、
消耗品、ブースターなどのアイテムの購入のほか、EXPの変換など、ゴールドの用途をそのまま踏襲
するゲーム内通貨です。
- 『World of Warplanes』内のゲーム内アイテムの価格に変更はございません。ゴールド価格がそのままクラウン価格に変換されます。
- 現在ハンガーに所有している戦闘機に対する補償は、今後すべて「クラウン」で支払われます。
- フリーEXPの機能への変更はございません。引き続き戦闘を通して獲得できるほか、戦闘機のEXPに
変換いただけます。 一方で、『World of Tanks』と『World of Warplanes』間でのフリーEXPの共有は廃止となりますのでご注意ください。
- 2026年3月10日より前に戦利品ボックスを開封した場合、引き続きゴールドがドロップします。
ゲーム内エコノミーの分離後に戦利品ボックスを開封した場合、がドロップします。
- Wargamingプレミアムアカウントは、引き続き全Wargamingタイトル間で共有され、今回の変更の影響はございません。
今後も皆さまとともに!